Первые настоящие игры и миры: от Scratch и Minecraft Education до Roblox Studio и 3D-моделирования.
Более сложные программы и первые собственные игры на блочном языке программирования.
Программирование через знакомый детям мир Minecraft — задачи, механики, логика.
Разработка собственных игровых миров и механик в популярной у детей платформе.
Основы 3D-моделирования — от простых фигур до готовых объектов для печати.
Воксельная графика — создаём объекты и сцены из «кубиков», как в любимых играх.
Робототехника следующего уровня: сложные модели, программируемое поведение.